HTML5 jogo de programação: Adicionando um toque com o objeto Joystick Virtual

Crie um Controle de video game objeto sempre que você acha que seu jogo pode ser usado em dispositivos sensíveis ao toque. Da cena GetMouseX () e GetMouseY () métodos irá responder ao toque de entrada.

joyName = new Joy ()Cria um novo Controle de video game objeto chamadojoyName.
GetMouseX (), GetMouseY ()Obtém o x ea posição Y do mouse se o usuário é touchingthe tela. Devoluções tela coordenadas, não coordenadas em thescene. Normalmente, você quer usar GetMouseX do objeto cena() e GetMouseY() methodsinstead.
getDiffX (), getDiffY ()Retorna o quão longe o dedo do utilizador mudou de posição initialtouch. Modificar esses valores para obter joystick-likebehavior.
virtKeys = verdade-Se você criar uma variável chamada virtKeys em seu código principal e configurá-lo para true antes de construir um objeto joystick, theuser pode arrastar-se para acionar a seta para cima, para baixo para acionar thedown seta, e assim por diante.

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