Breve resumo da Loops em Java

Criando loops permite que um aplicativo Java para executar uma tarefa um número específico de vezes. Criando while permite que um aplicativo para executar uma tarefa até que ele tenha sido concluída, e para-cada laços permite que um aplicativo para executar tarefas com coleções de objetos até que cada objeto na coleção tem sido utilizado.

Aqui estão os pontos-chave que você deve se lembrar sobre loops em Java:

  • O laço for repete uma série de tarefas que um número específico de vezes.

  • Use a instrução break para parar um loop de continuar a processar tarefas.

  • Use a instrução continuar quando você quiser parar um único loop de processamento, mas quer continuar com os loops restantes.

  • Nest dois ou mais conjuntos de loops quando você precisa para processar múltiplas dimensões ou criar um complexo série de processamento de loop.

  • Um loop while continua a repetir uma série de tarefas até que uma condição específica seja atingida.

  • A fazer ... while age muito parecido com a instrução while, mas tem a distinção de execução das tarefas dentro de sua estrutura pelo menos uma vez, não importa em que condição você pode definir para ele.

  • É possível repetir a maioria das formas de requisitos looping padrão, utilizando o for, while, ou fazer ... enquanto as declarações e sua escolha depende de conveniência ou gosto pessoal.

  • O loop para a próxima é especial na medida em que trabalha com cada elemento em uma enumeração, uma matriz ou coleção.

  • O loop for-each depende de um tipo especial de loop for para fazer seu trabalho.

  • Você usa o for-each loop para processar elementos individuais de uma coleção de elementos de um elemento de cada vez.

  • Usando uma enumeração pode torná-lo mais fácil de trabalhar com a sua aplicação.

E aqui estão alguns termos de tecnologia que você deve saber quando se trabalha com loops em Java:

  • contador variável: Um tipo especial de variável usado para rastrear a contagem atual de algo na aplicação. Na maioria dos casos, uma variável de contador é um tipo inteiro primitivo porque as variáveis ​​contador só acompanhar todo números e não requerem os recursos extras de um tipo de variável de objeto.

  • enumeração: Uma lista de itens como que você pode usar para tornar o código mais fácil de ler. Uma enumeração torna possível referir-se a algo que utilize um termo legível por humanos, embora o valor real é um número.

  • iteração: Um único circuito a partir de uma série de ciclos repetitivos. A única iteração é uma passagem através do código em uma estrutura de loop repetitivo.

  • nidificação: Colocando uma estrutura dentro de outra estrutura do mesmo tipo. Por exemplo, o aninhamento loops coloca um subordinado para o laço dentro de um principal para loop.

  • ciclo repetitivo: Um método de dizer a seu pedido, para realizar uma tarefa mais de uma vez. O ciclo repetitivo é constituído por uma estrutura que define onde o ciclo começa e termina, algum tipo de condição usado para determinar o tempo de ciclo, e a série de tarefas contidas dentro da estrutura.

  • estrutura: Uma construção de programação que começa com uma instrução que especifica a finalidade da estrutura. Normalmente chaves ({}) aparecem após a instrução para definir o corpo comunicado. Uma ou mais linhas de código aparecem dentro do corpo estrutura para definir as tarefas executadas pela estrutura.

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