Como criar ferramentas que irão criar ferramentas para impressão 3D

Fabricação de ferramentas para fazer outras ferramentas é uma atividade honrada. Quando os alunos aprendem sobre manufatura aditiva, eles aprendem a fazer as suas próprias impressoras 3D. Se você tiver tempo e disposição, você pode auto-fonte de todos os materiais necessários para construir um de raiz. O nível actual de impressão 3D é semelhante aos primeiros dias do design industrial, quando você pode fazer suas próprias ferramentas e começar a trabalhar.

A criação de novos modelos de impressora é uma outra maneira que a impressão 3D está sendo mercantilizada hoje. Uma explosão de alternativas comerciais está fornecendo áreas de construção maiores e melhores opções de materiais para atender o swell de novas aplicações sendo procurado para atender às necessidades de, tecnologias militares médica e espaciais. Além de produtos comerciais, Fab @ Home básica e RepRap projetos de código aberto têm evoluído para centenas de diferentes clone e projetos derivados.

Um dos projetos mais conhecidos é a MakerBot, desenvolvido por Bre Pettis, Adam Mayer, e Zack Smith, que também incluem o co-fundador do popular-modelo 3D repositório Thingiverse. O projeto original MakerBot Bolinho foi baseada em sistemas RepRap open-source, mas desde então tem evoluído através de várias rodadas de derivados de código aberto em um # 147 prosumer # 148 - nível, produto de código fechado: Replicator 2 / 2X.

Esta impressora 3D comercial é a inveja atual de muitas escolas e laboratórios fab. Makerbot foi recentemente vendida para Stratasys, retornando uma das FDM / FFF modelos de impressoras mais populares para a empresa que detinha as patentes originais na fabricação aditiva FDM.

Se você visitar sites de crowdfunding como Kickstarter, IndieGoGo, ou RocketHub, você verá novos desenhos e configurações de impressoras 3D em constante evolução - a partir do formulário baseada em SLA 1 com as últimas iterações de RepRap impressora variantes com custos cada vez mais baixos, baixa contagem de peças e aumento do tamanho como hobby levar o código-fonte aberto básica design de hardware e repetir alternativas cada vez mais sofisticados.

Criar o seu próprio design, de código aberto ou de outra forma, e depois vender os kits de componentes pré-selecionados - ou mesmo modelos pré-montados e afinados - é outra maneira popular de mercantilizar a impressão 3D. futuras oportunidades nesta área são esperadas apenas para explodir como as patentes fundamentais sobre vários tipos de manufatura aditiva começam a expirar em 2014.

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