Aspectos subvalorizados de Pitching no beisebol

A maioria dos fãs de beisebol sabem jarros de sucesso pode sempre colocar a bola onde querem - habilidades conhecidas como ao controle (Onde colocar cada passo) e comando (A colocação em um lugar específico na zona de ataque). Eles também sabem que strikeouts são a melhor maneira de garantir saídas, e que bolas de terra são preferíveis para voar bolas, porque só esta última pode se tornar home runs.

Mas até mesmo alguns jarros não pode saber o quanto ele paga para rebatedores whiff. Isso porque inovador - e controverso - a investigação por um desconhecido sabermetrician (Analista se um escritor, executivo ou fã que utiliza estatísticas avançadas para avaliar os jogadores) chamado Voros McCracken em 1999 revelou que um jarro teve pouco, se algum, o controle sobre bolas em jogo. O trabalho de McCracken foi refinado nos 15 anos seguintes, mas a maioria dos estatísticos agora aceitar sua tese principal.

Aqui estão alguns resultados mais fascinantes sobre lançando que pode surpreendê-lo:

  • Strikeouts são boas, ainda melhor do que se pensava. jarros alta strikeout gerar contacto mais fraco, o que significa que eles permitem que menos golpes e têm taxas de correr para casa mais baixos. Além disso, jarros com maior riscado (também referido como um Ktaxas) parecem induzir mais bolas de terra quando eles precisam de um jogo duplo.

  • Jarros com mais strikeouts desistir de uma menor percentagem de home runs por bola mosca. Jarros que permitem menos contato também entrar em contato mais fraca de rebatedores, o que significa menos bolas batidas na morcego Ponto certo (Um ponto no taco de 5 a 7 polegadas da extremidade do cano que fornece o balanço mais poderoso) e deixando o estaleiro.

  • Jarros com mais strikeouts obter mais bolas de terra em situações double-play.

  • Jarros com mais strikeouts permitir que os adversários menos visitas em bolas em jogo.

  • jarros groundball permitir a sua defesa para transformar essas bolas de terra em saídas mais sucesso do que os jarros de bola voar. Um jarro com uma taxa de rés-do-ball 60 por cento permitirá uma média de rebatidas inferior do adversário em bolas em jogo do que um jarro com uma taxa de rés-do-ball 40 por cento. Isso é verdadeiro mesmo se o primeiro jarro anda um monte de rebatedores.

  • bolas de terra tornaram sucessos mais frequentemente do que voar bolas.

  • arremessadores permitir menos visitas em bolas em jogo, bem como menos home runs por bola mosca. A razão óbvia é que a maioria dos analgésicos são esperados para jogar apenas um ou dois turnos - o que significa que eles podem jogar tão duro quanto possível, sem ter que se preocupar com a conservação de energia que eles precisam se eles acamparam por mais tempo.

    Além disso, ao contrário de começar, eles podem mostrar rebatedores todo o seu repertório de passos, sabendo que eles quase certamente não terá que enfrentar os mesmos pesos mais tarde no jogo. (Se o fizerem, sua equipe está em grandes apuros.)

  • Quanto mais bolas de terra um jarro permite, mais fácil eles estão a campo. Você pode pensar que a prática leva à perfeição - quanto mais jogadores de campo são mantidos em seus dedos, o mais preparado que estão em campo aqueles rasteiras. Mas é mais complicado do que isso. Um jarro como Brandon Webb, Tim Hudson, ou Chien-Ming Wang lançar chumbadas pesadas, o que torna difícil para o hitter para bater a bola dura. Assim, as bolas de terra não são tão bem atingido e mais fácil de pegar.

  • Jarros que têm taxas de fly-esferas maiores permitem menos home runs por bola mosca. O motivo: As bolas de mosca que desistem são moscas infield desproporcionalmente e bolas mosca preguiçoso para o campo externo.

Qualquer um envolvido no beisebol pode usar esta informação para adquirir uma compreensão mais aguçada do jogo. Os gerentes gerais - que estão sempre em busca de mais informações antes de tomar decisões que custam milhões de dólares - já incorporou a forma como eles avaliar os jogadores e construir um certo tipo de equipa (por exemplo, aquela que enfatiza forte defesa infield). Gerentes e treinadores podem usá-lo para definir os papéis certos jarros, alinhar a defesa de sua equipe, e decidir qual o arremessador de trazer para enfrentar um hitter oposição.

Jarros pode olhar para essa pesquisa e decidir alterar seu repertório ou aproximarem por exemplo, um lançador que joga a bola rápida para cima na zona poderiam tentar chegar a uma bola rápida split-dedo para induzir mais bolas de terra. Outro pode trabalhar no desenvolvimento de um campo de strikeout. Rebatedores vai querer saber as tendências de jarros para que eles possam descobrir uma maneira de neutralizá-los. E os fãs que não podem informação privilegiada o suficiente comerão isso, porque lhes dá mais maneiras de estudar o jogo - e vencer argumentos de botequim.

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