Como Encontrar os pontos de intersecção

Quando um gráfico é exibido em Inequality Graphing na calculadora TI-84 Plus, Pol-Trace é uma das três opções que aparecem na parte inferior do ecrã. o Pol-Trace opção é usada para encontrar os pontos de intersecção que aparece na tela do gráfico.

Quando a calculadora encontra a tal ponto, você pode armazenar o x- e y-Coordenadas do ponto de que na calculadora. Isso é bastante útil na resolução de problemas de programação linear. Para localizar e armazenar os pontos de intersecção em um gráfico de desigualdade, siga estes passos:

  1. Pressione [ALPHA] [ZOOM] ou [ALPHA] [TRACE] para seleccionar a opção Pol-Trace.

    Porque o Pol-Trace opção na parte inferior da tela do gráfico é acima das teclas F3 e F4 função na calculadora, esta opção pode ser seleccionada premindo [ALPHA] [ZOOM] para selecionar F1 ou [ALPHA] [TRACE] para selecionar F2.

    Após selecionar esta opção, o cursor move-se para um ponto de intersecção e as coordenadas desse ponto são exibidos na parte inferior da tela. No canto superior esquerdo da tela, você vê os nomes das desigualdades que se cruzam.

    image0.jpg
  2. pressione

    image1.png

    para armazenar as coordenadas do ponto de intersecção.

    Se você não precisa armazenar essas coordenadas, você pode pular esta etapa. Se você fizer imprensa

    image2.png

    você receber uma mensagem dizendo: # 147-Point anexada ao ((INEQX, (INEQY). # 148- Isto diz-lhe que o x-coordenada é armazenada na lista de nomeados INEQX eo y-coordenar é armazenado na lista de INEQY. pressione [ENTRAR] para se livrar da mensagem e voltar para o gráfico.

    Se o ponto já está armazenado na calculadora, você começa a # 147 Duplicar ponto # 148- mensagem. pressione [ENTRAR] para se livrar da mensagem. A aplicação Inequality Graphing não vai armazenar o ponto de uma segunda vez.

  3. Use as setas para mover para o próximo ponto de intersecção e, se desejar, pressione

    image3.png

    para armazenar as suas coordenadas.

    premente

    image4.png

    ou

    image5.png

    move o cursor para o próximo ponto de intersecção sobre o gráfico da esquerda desigualdade no canto superior esquerdo do ecrã. Na primeira imagem, a desigualdade esquerda no canto superior esquerdo da tela é Y1. Depois de pressionar

    image6.png

    o cursor salta para o outro ponto de intersecção sobre esta linha, conforme ilustrado na segunda imagem. Porque esta linha tem apenas dois pontos de intersecção, se estivesse a pressionar

    image7.png

    novamente, o cursor se voltar para o ponto de intersecção na primeira foto nesta figura.

    premente

    image8.png

    ou

    image9.png

    altera a desigualdade esquerda no canto superior esquerdo do ecrã. Este pode ou não pode mover o cursor. Se o cursor não se move, pressione

    image10.png

    ou

    image11.png

    para mover o cursor para o próximo ponto de intersecção.

  4. Pressione [CLEAR] quando tiver terminado de usar Pol-Trace.

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