Dicas para tirar o subteste ASVAB Arithmetic Reasoning

Os militares EUA não ganham guerras sem uma estratégia, e você deve ter uma estratégia definida para conquistar o subteste ASVAB Arithmetic Reasoning. Sua estratégia deve incluir planos para manter as coisas indo bem, assim como ideias sobre o que fazer se as coisas começam a dar errado.

Manter o controle do tempo

É hora de uma questão prática. Pronto?

Você tem que tomar um teste de matemática que consiste de 30 questões de múltipla escolha. Você tem 36 minutos para completar o teste. Quanto tempo você tem para cada questão?

  • (A) um minuto, 12 segundos

  • (b) 90 segundos

  • (C) 1 minuto

  • (D) 1 minuto, 20 segundos

Em primeiro lugar, converter os minutos para segundos, assim você não tem que lidar com frações ou decimais: 36 x 60 = 2.160 segundos. Agora, divida o número total de segundos pelo número de perguntas do teste: 2.160 247- # 30 = 72 segundos. Você tem 72 segundos ou Choice (A), a 1 minuto e 12 segundos, para completar cada pergunta.

Isso não é muito tempo, considerando que você tem que ler a questão, determinar o que está pedindo, traduzir o problema em equações matemáticas, resolver essas equações e, em seguida, responder à pergunta. Mas é assim que Arithmetic Reasoning vai, pelo menos no teste de papel.

Se você está tomando a versão em papel do ASVAB, você verá um grande relógio claramente visível em algum lugar na parede. A Proctor também lança a hora de início e de término do subteste onde você pode vê-lo facilmente. Se você está tomando a versão computadorizada do ASVAB, o tempo restante para o subteste carrapatos ali mesmo na tela do computador.

Não gaste muito tempo em qualquer uma pergunta. Se a pergunta é stumping você, admitir a derrota, escolha uma resposta, e seguir em frente.

Escolhendo uma resposta e verificando a duas vezes

Verificar a sua resposta para garantir que ele faz sentido em relação à pergunta é sempre uma boa idéia se você tiver tempo. Você nem sempre tem tempo no subteste raciocínio aritmético, mas se você encontrar-se correndo à frente do relógio, demorar alguns segundos extra para verificar a sua resposta.

Não assuma que só porque a resposta que você tem é uma das possíveis opções de resposta significa que é a resposta correta. Esses fabricantes de teste espertos costumam usar erros comuns como possíveis opções de resposta.

Se você está tomando a versão em papel do ASVAB, você também deve deixar tempo suficiente no final do subteste para verificar e certificar-se de que você marcou sua folha de respostas corretamente. Certifique-se os blocos de resposta são completamente preenchido, e certifique-se que você não cometa o erro de estreia de responder à pergunta de errado com a resposta certa.

Usando as opções de resposta

Se você está perplexo e simplesmente não consigo escrever equações para resolver o problema, muitas vezes você pode responder à pergunta por ver qual das opções de resposta funciona. Olhe para o seguinte exemplo:

O produto de dois números inteiros até mesmo negativos consecutivos é 24. Encontre o menor número.

  • (A) -2

  • (B) -4

  • (C) -6

  • (D) -7

Corretamente resolver este problema envolve factoring uma equação quadrática. Talvez equações de segundo grau não são sua xícara de chá, e você ficar preso em n2 + 2n - 24 = 0. Mas antes de desistir e fazer um palpite, tente ver qual das opções de resposta funciona.

  • -2: No mesmo número negativo é maior do que -2, então Choice (A) não funciona.

  • -4: -4 x -2 = 8, de modo Choice (B) não funciona.

  • -6: -6 x -4 = 24. Choice (C) funciona!

Não use este método a menos que você está absolutamente preso. Ele usa uma grande quantidade de tempo. Em essência, você está computando o problema (até) quatro vezes.

Aqui é a maneira correta para resolver o problema original. Deixe o primeiro número inteiro igual n. Então, o próximo inteiro par consecutivo é n + 2.

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A resposta pode não ser 4, porque o problema pede um número negativo. O primeiro número (o menor, n) É -6, o que significa que o segundo número (n + 2) é -4.

suposição lógica

Às vezes, nada mais funciona, e você só tem que adivinhar. Se você está tomando a versão em papel do ASVAB, você pode sempre saltar as perguntas difíceis e voltar a eles quando você terminar as outras questões. Se você optar por fazê-lo, lembre-se de deixar tempo suficiente para voltar e responder.

Não há nenhuma penalidade para respostas erradas na versão em papel do ASVAB. Se você receber uma pergunta errada, você obtém zero pontos. Se você deixar em branco a resposta, você também obter zero pontos. Se você fizer um palpite, você tem pelo menos uma chance em quatro de obter a resposta certa e conseguir pontos.

Tenha cuidado, no entanto, de adivinhar muito durante a versão de computador. Se você dá um monte de respostas erradas para o fim do CAT-ASVAB, esses criadores de teste traquinas irá sancioná-lo.

Se você está tomando a versão computadorizada do ASVAB, você não pode deixar em branco a resposta. O computador não apresentá-lo com a próxima pergunta até que responda a atual. Infelizmente, isso significa que você não tem a opção de ir para trás e dando a pergunta outra tentativa. Você tem que decidir se vai utilizar mais do seu precioso tempo para descobrir isso ou adivinhar e seguir em frente.

Às vezes você pode melhorar suas chances, eliminando respostas obviamente erradas. Considere o stumper cérebro de cima:

O produto de dois números inteiros até mesmo negativos consecutivos é 24. Encontre o menor número.

  • (A) -2

  • (B) -4

  • (C) -6

  • (D) -7

Choice (A) é obviamente incorreta porque nenhum número maior do que -2 pode ser tanto negativo e mesmo. Você pode ver rapidamente que Choice (D) está errado porque é um número ímpar, e a questão está pedindo um número negativo mesmo. Agora, se você tem que adivinhar, você acabou de alterar as probabilidades de uma chance em quatro de uma chance 50/50.

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