10 maneiras a Internet e Psicologia se interceptam

Computadores, a Internet, telefones celulares, e imenso poder de computação mudaram fundamentalmente o modo como as pessoas vivem, se vêem, interagir com os outros, e gastam seu tempo. O contexto da vida humana foi drasticamente modificado pela tecnologia digital, e é fundamental para entender como tudo isso influencia a psicologia humana, o desenvolvimento, e talvez até mesmo o cérebro.

cyberpsychology é o ramo da psicologia dedicado ao estudo da intersecção entre psicologia e todas as facetas da tecnologia, principalmente tecnologia digital e computador. Leia mais para ver como a tecnologia está impactando pessoas socialmente, como os computadores e tecnologias relacionadas pode estar mudando a cognição humana, e os lados menos positivos da tecnologia, tais como cyberbullying.

identidade on-line

Os seres humanos são seres sociais - alguns mais que outros. No entanto, a evolução humana ocorreu dentro do contexto de estarmos juntos. Afinal, a sobrevivência da espécie por meio da reprodução sexual depende dele. Socializar assume comunicar. Embora grande parte da história humana tem sido dominada por comunicar através da fala - fala, contar histórias, tradições orais - não tem e continua a ser uma utilização simultânea de "tecnologia". Comunicações que vão desde pinturas rupestres, pombos-correio, texto escrito, livros, telégrafos, e, no máximo, através de telefones, smartphones e Internet e seus diversos meios de comunicação social têm todos os meios foram de conexão.

Computador e tecnologia digital tornou-se uma forma dominante de comunicação com e-mail, mensagens de texto e de vídeo conferência em tempo real. Computadores, telefones celulares e Internet são muitas coisas para muitas pessoas, mas eles são certamente ferramentas sociais e de comunicação.

Pode ser qualquer um que você quer ser on-line, certo? Com a exceção de embuste, tende a haver coerência entre as identidades on-line e off-line. A única ressalva é que personas online tendem a ser apenas um pouco exagerado no sentido positivo como as pessoas colocar diante de uma versão mais idealizada de si mesmos.

sites de mídia social como o Facebook têm algum grau de "policiamento social" no que o seu perfil se conecta com outras pessoas, o que geralmente permite que a verdade emergir. Em outras palavras, é relativamente fácil mentir sobre quem você é, mas é muito mais difícil de mentir sobre quem você é e quem todos os seus amigos são quando uma pessoa pode apenas olhar para todos os seus amigos on-line e ver por si mesmos. Sua on-line e off-line eus se fundem, dependendo de quanto você compartilha.

Algumas pessoas tomam medidas para garantir um certo grau de separação ou anonymity- outros são muito mais aberta. Demasiada abertura pode ter consequências negativas. Por exemplo, uma pessoa pode perder um emprego, porque o mau comportamento é exibido em uma página do Facebook. Mas a menos que toda a gente está encontrando-se em massa, tende a haver uma quantidade razoável de persona bona fide conectados.

comunicação digital

espetáculos estranhos abundam em pessoas spaces- públicas andar na rua, aparentemente falando sozinhos, salas cheias de gente olhar para pequenos retângulos em suas mãos ou maiores retângulos no colo, e suas mãos se mover freneticamente, ritmicamente e com um propósito. As pessoas falam com outras pessoas através de dispositivos. Isto pode parecer estranho para alguém familiarizado com telefones celulares, tablets e laptops. Mesmo para as pessoas que estão familiarizados com estes dispositivos, pode-se sentir muito estranho, também.

Mas o conceito básico da atividade não é nova ou incomum. Afinal, eles estão "conversando" com outras pessoas, lendo os pensamentos e idéias que outros têm escrito, ou escrever suas próprias mensagens. As pessoas estão usando os dispositivos para se comunicar e socializar. Os cientistas que estudam estes fenómenos referem-se a tipos de base tecnológica de comunicações como mediada por computadorcomunicação (CMC) - as dimensões sociais correspondentes são conhecidos como o estudo de redes sociais online (Para incluir amplamente redes celulares mediadas através da Internet).

As razões que as pessoas escolhem para se conectar através da tecnologia digital e da Internet não são tão diferentes das razões pelas quais eles se conectam através face-a-face e tecnologia analógica (como aparelhos de vídeo, toca-discos toca-discos e cassetes áudio). As pessoas querem fofoca, manter o controle sobre o outro, apanhar, ser romântico, procurar ajuda, dar uma ajuda, mostre fora, brag, e assim por diante.

Os motivos entre os "dois mundos" de comunicação (on-line e desconectadas- ou virtual e física) permanecem praticamente o mesmo, mas para muitos jovens sites de redes sociais são considerados o modo preferido de alcançar e interagir com amigos, colegas e outros contactos pessoais próximos. Assim, embora a necessidade para a rede social permanece constante, a forma preferida tem deslocado. Por exemplo, a pesquisa mostra que o uso uma vez ubíquo, penetrante, e massiva de e-mail está em declínio na popularidade, como é substituída por comunicação baseada em Facebook, Twitter e outros sites de rede social.

No final de 2012, a população Facebook atingiu um bilhão de pessoas. Então isso significa que toda a gente está online, certo? Bem não. E cyberpsychologists de saber se há uma diferença entre as pessoas que usam sites de redes sociais e aqueles que não o fazem, e entre aqueles que usam este modo de comunicação muito e aqueles que apenas se envolver. A pesquisa mostra que a rede social de uma pessoa está relacionada com três características:

  • sentido de um indivíduo de quão eficaz ela está em utilizar a Internet (uma característica conhecida como Internet auto-eficácia)

  • a necessidade da pessoa de pertencer

  • Collective auto-estima, ou como a rede social do indivíduo se sente sobre si mesmo como um todo

Os extrovertidos também são mais propensos a usar os extrovertidos redes sociais sites-são mais propensos a desfrutar de socializar fora de linha também. Além de atender as necessidades sociais, as pessoas usam a internet para manter suas redes sociais online como um objetivo em si mesmo.

Uma das críticas mais comuns da ascensão de sites de redes sociais é que eles estão fazendo as pessoas ea sociedade mais isolados e menos sociável. No entanto, muitos usuários dizem que essas ferramentas de comunicação on-line têm um efeito de reforço na sua vida social offline. Boas vidas sociais off-line permanecem on-line bom e vice-versa.

Sites de redes sociais são usadas para fortalecer e solidificar as relações existentes off-line. Em outras palavras, muitas pessoas construir, reconstruir, reacender, e manter relacionamentos online - muitas vezes para evitar sentimentos de solidão e construir um senso de conexão. No entanto, a pesquisa mostra que os indivíduos com fraco ou fino redes sociais off-line não necessariamente ganhar ou criar redes fortes ou densas online. Aqueles que lutam socialmente não necessariamente ganhar destreza social ou de benefícios de ir online.

popularidade social on-line parece muito com ele faz fora de linha, e é uma espécie de raso. Por exemplo, as pessoas que são fisicamente atraentes e têm fisicamente amigos atraentes têm mais amigos ao redor.

Namoro virtual

Tomada de jogo on-line é muito popular. Algumas estatísticas mostram que quase um quinto de todos os casamentos nos Estados Unidos começou relacionamentos como on-line. É uma indústria multi-bilionária. E não há falta de críticos no processo de tomada de jogo online. Algumas das preocupações vêm de outros uma segurança perspective- não acredito que uma pessoa pode realmente conhecer alguém bem o suficiente online. Mas namoro on-line tem sua parcela de defensores. namoro on-line é realmente muito diferente da velha escola, namoro ao vivo?

Tomada de jogo on-line é diferente de sua versão offline em alguns aspectos importantes. Para começar, o "conhecer você" fase, e às vezes até mesmo a fase de namoro, de relações é alterada:

  • Reunião: Off-line jogo de tomada geralmente começa mais lentamente do que o seu homólogo online. As pessoas tendem a reunir-se em formas menos deliberadas através de seus círculos sociais típicos ou atividades diárias, como igreja, trabalho, ou classe (a menos que você é "set up" por alguém). Offline tende a ser uma função da proximity- no cenário tradicional, você data pessoas na mesma cidade. Mas on-line pode conectá-lo a potenciais companheiros de qualquer lugar a proximidade física mundial não é um problema.

  • Juntando informações: Na maioria dos cenários de tomada de jogo off-line, uma pessoa reúne informações sobre um parceiro em potencial lentamente à medida que emerge ou surge durante uma conversa casual com essa pessoa ou com amigos em comum. Afinal, ninguém quer ir a um encontro e se sentir como eles estão sendo interrogados ou entrevistado. Mas on-line jogo de tomada conecta-se aos fatos e aspectos salientes de uma pessoa desde o início em apenas algumas linhas de um perfil em um site de namoro.

  • Compatibilidade: dados on-line não permite que você veja a outra pessoa na ação social ou indicar como seus amigos podem gostar do parceiro em potencial. Para isso, você tem que ficar off-line, onde o ritmo de descobrir como você "se dar bem" e interagir uns com os outros tende a evoluir ao longo do tempo. Algumas datas podem dar a uma pessoa uma série de dados sobre a forma como um potencial parceiro romântico se comporta com as pessoas e em situações sociais.

O principal impulso da comercialização de namoro on-line de serviços é que esses sites podem conectá-lo a um número extremamente grande de potenciais companheiros. A premissa é que, vendo uma grande piscina de possíveis candidatos querido facilita encontrar "Sr., Sra. Right" porque você realizou uma pesquisa exaustiva entre as pessoas que também estão activamente à procura de alguém até à data. Uma crítica deste aspecto do namoro on-line é que o grande número de candidatos incentiva os candidatos a recorrer a "rápida e suja" ou superficial "regra-out" as pessoas Strategies, assim, fazer julgamentos precipitados com base em características óbvias mas talvez sem importância no perfil de uma pessoa .

Alguns pesquisadores também alertam daters on-line contra o que eles chamam de mentalidade avaliação, em que outras pessoas são percebidas como mercadorias ou objetos a serem consumidos em vez de pessoas como valiosos com um conjunto de atributos e deficiências. Esta característica de namoro on-line pode levar a uma tendência desumanizante. Ou seja, você pode ver alguém como um meio para o fim e não como uma pessoa real. Esta é uma dura advertência, mas a pesquisa dá alguma credibilidade à idéia.

Por exemplo, mais de namoro perfis uma pessoa pode acessar, mais ela vai se envolver na busca para o "parceiro ideal" ou "alma gêmea", o que é problemático porque a pesquisa social básica psicológico e relacionamento indica que, quando uma pessoa espera um companheiro para ser "ideal", essa relação é menos propensos a ter sucesso quando o estresse ou desafio chega. Um grande grupo de parceiros em potencial também pode levar daters on-line para duvidar de suas escolhas românticas porque percebem alguém melhor para estar lá fora, esperando entre os perfis ainda a ser explorados.

Mas não encontrar um trabalho em linha gêmea? Não existem dados científicos para apoiar a noção de que a linha de tomada de jogo é mais ou menos eficaz do que offline. Há simplesmente duas opções com um conjunto diferente de problemas e vantagens. Tal como acontece com outros aspectos da versus online relações off-line e redes sociais, os dois mundos não são tão diferentes- talvez as versões on-line apenas oferecer uma forma mais exagerada ou amplificado do mesmo material que você começa fora de linha, talvez mais rápido, mais simples, mas não é dados que sugerem melhor (ou pior para essa matéria).

A atividade cerebral

Como são das pessoas mentes, pensar, e talvez cérebros mudança em resposta a tecnologia digital e da Internet? eles estão mudando eles maneiras como as pessoas pensam, razão, resolver problemas, ou aprender? A resposta a essas questões continua a ser um muito fértil "é muito cedo para dizer qualquer coisa definitiva." Mas há algumas conclusões iniciais, e eles são principalmente boa notícia.

Alguns estudos mostram que a navegar na net (navegando em sites, a conexão com links para outras páginas da web, consumindo mídia na internet, como vídeo ou imagens) - em vez de fazer as pessoas "superficial" ou o que lhes permite "desligar seus cérebros" - na verdade, estimula o cérebro de uma forma que permite que as pessoas a usar uma proporção maior de seu circuito neural do que quando estão offline. Em particular, os circuitos cerebrais envolvidos na tomada de decisões eo raciocínio complexo parece ser estimulada. Outra pesquisa mostra que jogar jogos de vídeo, mesmo os violentos (o flagelo!) Pode ter um impacto positivo no desempenho cognitivo.

extensões de atenção

Certamente essas crianças digitais não pode prestar atenção embora. Todos eles têm TDAH certo? Afinal, multitarefa é uma forma de ser para muitas pessoas digitais. O estereótipo é um adolescente no telefone, navegar na net, e download de um filme ao mesmo tempo, ouvir uma palestra professor de uma Introdução à aula de psicologia. E, infelizmente, a investigação nesta área, na verdade, se inclina para os críticos. Não há dados ou evidências que sugerem que a capacidade de atenção ou capacidade de se concentrar é melhor na sociedade digital populacional a alegação de que eles aprenderam a multitarefa é infundada credíveis. Os dados, no entanto, mostra que sofre atenção em situações de multitarefa e, como consequência, o mesmo acontece com o desempenho global. A evidência até agora sugere que é mais eficiente para se concentrar em uma tarefa específica do que repartir a sua atenção através de uma variedade de tarefas.

Por outro lado, muitas pessoas apresentam uma menor capacidade de atenção através de impulsividade ou impaciência. A geração digital obtém informações rapidamente - mais rápido do que qualquer outra geração que nunca. Mas nenhuma evidência científica demonstra que a tecnologia digital e da Internet estão tornando as pessoas mais impacientes.

Memória

As pessoas tornaram-se preocupado com o facto porque "tudo" está na Internet, os seres humanos vai parar de memorizar informações porque podemos apenas o Google-lo. Pesquisadores da Universidade de Columbia revisto quatro estudos que analisam o impacto do uso da Internet sobre a memória e descobriram que quando as pessoas sabem que terão acesso a informações mais tarde, eles recordar ou lembrar menos, mas em vez disso se lembrar onde eles podem acessar as informações. Isso poderia ser nada mais do que um fenômeno "teste de livro aberto". Se você sabe que o teste vai ser livro aberto, você pode não "incomodar" memorizar o material.

Confiança em informações

Os investigadores examinaram se a geração digital (pessoas nascidas após o advento da tecnologia digital e da Internet) julga informações da opinião dos pares como expresso na Internet como mais credível do que a informação de figuras de autoridade. Até agora, os dados não suporta esta afirmação - ainda não de qualquer maneira. Embora as pessoas não parecem valorizar opiniões de pares encontrados em sites de redes sociais (SNSS) mais quando se trata de compras de entretenimento e de preferência, outros estudos mostram que quando se trata de aprendizagem e de obtenção de informações para tarefas acadêmicas, por exemplo, mesmo a geração digital ainda valorizar a autoridade dos professores, pais e livros sobre pares.

E quanto a Wikipedia, Ask Jeeves, e qualquer número de threads "GQ", chats e sites de conselhos sobre a web? Certamente estes são acessados ​​em uma base regular, mas o que a pesquisa diz sobre a confiança das pessoas nessas fontes? Estas fontes são muitas vezes referidos como repositórios de colaboração ou crowdsourcing - a obtenção de informações a partir de um grupo on-line de pessoas ou comunidade. Como eu sei que "pancakeBob" ou "Awesome42SSFred" do fórum conselhos são fontes confiáveis? Esta não é uma pergunta fácil de responder, mas uma maneira que este é o destinatário é através de comentários dos usuários sobre a confiabilidade e validade da informação publicado por outros e não permitindo que esses comentários sejam mudados uma vez publicado. Então, basicamente, credibilidade é estabelecida por outros comentando sobre isso. Wikipedia confia na "marcação" artigos com problemas e notificar o usuário e leitor destas questões, geralmente solicitando um autor fazer algumas correções para remediar a situação.

Ok, então se você começar o conselho errado a partir da web sobre como corrigir uma falha de computador ou preparar uma refeição exótico, ninguém morre - mas que sobre as informações de saúde de pessoas começa a partir da web? Certamente, a confiabilidade das informações de saúde on-line é crítica. Em muitos aspectos, informações de saúde a partir da Internet devem ser avaliados da mesma forma informações de saúde é avaliada off-line: referências à pesquisa científica, fontes credíveis como profissionais licenciados, preconceito, como quem está pagando para o site, e como actualizada a informação é.

Baixando as inibições votos

A tecnologia digital - computadores, telefones celulares, iPads, iPods, a internet, e outros - estão a transformar-se menos prejudicial do que útil em geral. Mas essas tecnologias têm alguns "lados escuros." Cybertheft e crime é uma indústria multi-bilionária. Será que o seu tio perdido há muito tempo na Nigéria quase obter a sua última $ 10.000?

Infelizmente, inúmeras notícias relatam crianças e adolescentes sendo atraídas para (offline) situações perigosas por predadores on-line através de salas de chat, e-mails e outros estratagemas on-line. Em alguns aspectos, o poder, alcance, velocidade, e o anonimato da tecnologia digital e da Internet torná-lo muito mais fácil para cometer certos tipos de crimes e delitos e até mesmo facilitar novos crimes como a pornografia infantil na Internet. E eles também expandiu o reino do pedido de problemas offline, como vício e bullying.

O anonimato pode diminuir a inibição de uma pessoa e torná-lo muito mais fácil de mentir e enganar. A tecnologia digital em geral e da Internet em particular make anonimato muito mais fácil de encontrar. Alguma vez você já reparou como rude e francamente desagradável alguns dos comentários no YouTube pode ser? E sobre resenhas de livros sobre a Amazônia? Parece que a comunicação por intermédio do computador tem uma tendência para facilitar a comunicação menos inibida. Cyberpsychologist, John Suler chama este tipo de comunicação sem restrições desinibição tóxico.

Dr. Suler descreve vários fatores que contribuem para o comportamento verbal desenfreada por vezes encontradas on-line:

  • Anonimato: ações ou palavras de uma pessoa não pode ser directamente atribuída a ele on-line, em muitos casos, tornando-o mais fácil de agir ou falar de forma que ele não seria de outra forma.

  • assincronia: comunicações on-line muitas vezes não ocorrem em tempo real, de modo que o impacto emocional de uma situação aquecida pode não levar a pensar de alguém.

  • Minimização de status e autoridade: On-line, todo mundo é igual (ou assim parece), de modo comunicações tendem a ser um pouco mais descarado do que pode estar offline.

engano on-line

Infelizmente, o comportamento impróprio e potencialmente prejudicial não pára com xingamentos e insultos verbais. Deception tornou-se um fenômeno online um tanto onipresente também. Pessoas que fingem ser pessoas completamente diferentes, fraudes financeiras on-line e fraude absoluta ocorrem todos os dias online. Um filme de 2010 intitulado Peixe-gato deu uma olhada em namoro on-line e golpes romance, ea palavra "peixe-gato" é hoje sinônimo com este tipo de comportamento. Essencialmente, os indivíduos enganosas configurar namoro falso ou perfis de redes sociais, atrair pretendentes inocentes em, em seguida, envolver-se em relacionamentos online, por vezes, muito longos com vítimas ao mesmo tempo, ser alguém completamente diferente.

É o ambiente on-line cheio de sociopatas? Cyberpsychologists Avner Caspi e Paul Gorsky chamar este jogos de identidade. Sua pesquisa descobriu que os usuários habituais da internet são mais propensos a enganar através da atividade on-line do que os usuários menos frequentes e, em contraste com a cara-a-cara decepção, alguns autores visualizar engano em linha tão agradável em seu próprio direito. Estes cyberpsychologists propor a existência de uma alteração moralidade on-line que perpetua o comportamento on-line enganoso.

cyberbullying

Processos judiciais e até mesmo acusações criminais siga suicídios de adolescentes sobre cyberbullying em todo os Estados Unidos. Não há dúvida, o cyberbullying é um problema. Cyberbullying como, um ato intencional agressivo realizado por um grupo ou indivíduo, utilizando formulários electrónicos de contacto, repetidamente, e ao longo do tempo contra uma vítima que não podem facilmente defender-se. Cyberbullying pode ocorrer em salas de chat, e-mail, SNSs, e qualquer outro meio de CMC. Pode ser repetitivo ou acontecer apenas uma vez. Ele pode assumir a forma de ameaças verbais, postando de imagens ou vídeos e qualquer outro (textual) comportamento verbal que se encaixa na definição (como criticando a reputação de alguém ou espalhando mentiras).

Uma diferença óbvia entre cyberbullying e intimidação face-a-face pode ser que as diferenças de potência física são menos relevantes online. No entanto, os motivos de infligir danos e medo parecem ser semelhantes nas duas versões do bullying. Outra diferença é que o bullying face-a-face oferece o autor alguma forma de reforço reinforcement- imediato em cyberbullying pode ser atrasada ou mais experientes indiretamente.

Com o bullying face-a-face, os machos tendem a ser a grande maioria dos agressores. No entanto, alguns estudos mostram que mulheres e homens se envolver em cyberbullying às mesmas taxas de outras pesquisas perpetration- indica apenas taxas ligeiramente mais elevadas para os homens. Outras semelhanças são as motivações subjacentes a intimidação: controle social, dominância e entretenimento.

O que as pessoas podem fazer? Primeiro de tudo, o assédio moral de qualquer tipo nunca deve ser ignorado por testemunhas. No entanto, existem casos em que você pode ignorar um único caso de cyberbullying e depois esperar e ver se o agressor simplesmente segue em frente. Se está a ser vítimas de cyberbullying, aqui estão mais algumas dicas para manter em mente:

  • Diga alguém e falar sobre isso.

  • Nunca retaliar porque poderia contribuir para a motivação do agressor.

  • Diga o perpetuador (s) para parar, de forma inequívoca.

  • Salve as provas e incidentes de documentos.

  • Bloquear o acesso do agressor para você através de configurações de segurança em mídias sociais ou e-mail.

  • Relatar incidentes no provedor de conteúdo ou administrador de rede.

  • Chame a polícia.

vícios on-line

Comediante Aziz Ansari leva um soco bem-humorado sobre si mesmo por ser o que parece ser viciados na Internet. Ele conta a história de como ele, quando se trabalha em seu computador, muitas vezes pára o que está fazendo e decide que ele precisa saber tudo o que há para saber sobre o ator Joe Pesci. Isso pode levar horas- em algum momento ele percebe que ele tem que voltar ao trabalho - mas não antes de ele continua olhando para cima mais e mais e mais e mais.

vício em internet não é reconhecido pela Associação Psiquiátrica Americana, como um transtorno mental formalmente diagnosticado. No entanto, ele é reconhecido como um problema na experiência de saúde de campo as pessoas e sofrem de dependência da Internet e muitas vezes precisam de tratamento para ele. o vício em internet pode ser entendida como o uso excessivo obsessivos e compulsivos que interfere com o seu funcionamento. Aqui estão mais algumas pistas que uma pessoa pode ser viciados na Internet:

  • A Internet é a coisa mais importante na sua vida.

  • Seu humor muda substancialmente em resposta ao uso ou não uso.

  • Ele requer mais e mais tempo on-line para atingir o mesmo nível de satisfação.

  • Ele torna-se triste ou irritado se ele não pode ser on-line.

  • Seus relacionamentos pessoais sofrem ou o seu desempenho escolar ou no trabalho declina devido ao uso da Internet.

  • Ele tem uma tendência a recidiva após períodos de controlar o uso da Internet, e retorna ao comportamento viciante.

Fatores de risco para se tornar viciado em internet incluem ser do sexo masculino, consumo de álcool, a insatisfação com a vida familiar e estresse recente. Notavelmente, os factores semelhantes são encontrados para todos os vícios. Porque não é visto como necessariamente diferente de outros vícios, talvez o problema não é as propriedades da própria Internet, mas sim em busca de refúgio de um indivíduo do stress no universo online. Felizmente, programas de tratamento para o vício em internet estão disponíveis nos Estados Unidos e muitos outros países em todo o mundo.

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