Editor da área de Editores de conteúdo no Xcode

A área Editor da Xcode tem um número de editores que você usa para editar o conteúdo específico. editores de conteúdo são contexto baseado, o que significa que a seleção que você faz em um Navigator ou o Editor barra de salto - a barra de ferramentas que aparece na parte superior do painel cada área Editor e é usado para navegar pelos arquivos e símbolos em seu projeto - determina o editor de conteúdo.

Esta lista bala nomes cada editor de conteúdo e descreve as tarefas associadas a cada um (note que nem todas as tarefas são aplicáveis ​​ao desenvolvimento de aplicativos iOS):

  • editor Fonte: Escrever e editar o seu conjunto de code-fonte, ativar ou desativar a execução do programa breakpoints- e controle.

  • editor do projeto: Exibir e editar as configurações, tais como opções de construção, arquiteturas-alvo, e assinatura de código.

  • Construtor de Interface: Graficamente criar e editar interface de usuário arquivos em storyboards (e arquivos XIB se você não estiver usando um storyboard).

  • editor lista de propriedades: Visualizar e editar vários tipos de pequenas listas de propriedades, altamente estruturados (plists). (Você vai usar um para alguns dos dados do seu programa.)

  • editor de texto rico: Visualizar e editar rich text (.rtf) arquivos, assim como você faria com editar o texto.

  • Núcleo editor de modelo de dados: Implementar ou modificar um modelo Core Data.

  • editor de modelo de mapeamento: Graficamente criar e editar um mapeamento entre um velho loja Core Data e um novo.

  • editor de script: Criar e editar arquivos de script AppleScript.

  • Scripting editor do dicionário: Criar e editar a definição de script (.sdef) O arquivo - usado por AppleScript - para sua aplicação.

  • viewer: Exibir arquivos para os quais existe nenhum editor (alguns de áudio, vídeo e arquivos gráficos, por exemplo) utilizando a mesma facilidade Quick Look usado pelo Finder.

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