Uma compreensão básica de Ethernet

Ao longo dos anos, Ethernet, que é tecnicamente IEEE 802.3 CSMA / CD LANs (Embora ninguém usa essa terminologia), tornou-se o padrão mais utilizado para redes corporativas. Estas redes transportar voz, gráficos e tráfego de vídeo.

redes Ethernet de hoje executar consideravelmente mais rápido do que a Ethernet original. A velocidade máxima mais comum, por exemplo, é um completo mil vezes mais rápido do que a Ethernet original - 10 gigabits por segundo (Gbps) versus 10 megabits por segundo (Mbps).

Com tantos dados sendo realizadas, o potencial aumenta para mais e mais colisões de pacotes no domínio de colisão. Quando ocorre uma colisão, os dois quadros de dados deve ser re-enviados e isso reduz drasticamente a taxa de transferência da LAN.

O domínio de colisão é estabelecida pelo número de hospedeiros que podem estar a transmitir ao mesmo tempo e causar uma colisão. Se você pode ter dois hosts atirando ao mesmo tempo, você tem pelo menos dois domínios de colisão na LAN.

O IEEE abordou esta questão através da definição bridging transparente, que é geralmente chamado apenas de bridging, no padrão IEEE 802.1D-2004. Você pode unir duas domínios de colisão, cada uma LAN em si, junto para fazer uma grande LAN, apenas conectando-os para o mesmo dispositivo de ponte transparente.

No entanto, estendendo uma LAN por quadros transparente ponte ainda cria uma colisão e domínio de transmissão. (UMA domínio de broadcast é estabelecida por todos os sistemas que recebem uma transmissão # 147-enviá-lo para todos # 148- mensagem. Muitos protocolos utilizam transmissões em IPv4.)

dispositivo internetworkDomínios de colisãoDomínios de Broadcast
RepetidorUmUm
PonteMuitosUm
RoteadorMuitosMuitos
InterruptorMuitosDepende da configuração VLAN

O uso dos dispositivos listados Internetwork não é mutuamente exclusivo. Em outras palavras, um roteador pode ser utilizado para um segmento de LAN em duas (ou mais) segmentos, e cada segmento resultante pode ser adicionalmente dividida com pontes.

Em um caso extremo, cada sistema individual tem seu próprio porto e a largura de banda de mídia completo disponível. Pense em um switch LAN como um dispositivo que une muitos colisão domínios juntos, mas que mantém-los separados, tanto quanto os domínios de broadcast estão em causa.

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