Palavras para saber como produtor musical

Quando você produz sua própria música em casa, você precisa saber a língua da indústria da música-gravação. Este glossário permite-lhe sobre o segredo da linguagem (ou não tão secreta) do produtor de discos. Leia e ser iluminado (ou não)!

Ar: Refere-se a frequências acima de 12 kHz. A qualidade que permite a canção para respirar um pouco. A sensação de espaço. Igual a brilho.
Angular: Isso não significa nada. Se as pessoas usam esse termo, pedir-lhes para se explicar. Eles simplesmente passaram o fundo do poço.
Corpo: A faixa de frequência de um instrumento onde produz o seu tom mais rico, muitas vezes em torno de 800 Hz a 1 kHz.
boomy: Demasiada energia de baixa frequência. Para se livrar de boominess, cortar frequências abaixo de 120 Hz.
quadradão: Demasiada de 400 Hz a energia de 600 Hz.
Brilhante: Lotes de high-end, geralmente referindo-se às frequências acima de 8 kHz.
Castanho: Um termo para o som que Eddie Van Halen usado para obter de seu amplificador de guitarra. Brown geralmente se refere a uma baixa qualidade midrange (200 a 400 Hz) - não deve ser confundido com lamacenta, no entanto.
Frio: Falta calor. Muitas vezes usado como um termo depreciativo para descrever gravações digitais. Isso também pode significar muito high-end em uma gravação. Neste caso, reduzir a frequência acima de 10 kHz ligeiramente.
crisp: Vejo brilhante.
Escuro: Falta de brilho de alta frequência. também poderia ser enfadonho.
Profundidade: som encorpado. Muitas vezes o resultado de aumentar a frequência logo acima e abaixo do corpo principal do instrumento.
Seco: Um instrumento sem efeitos aplicados a ela.
Enfadonho: Vejo escuro.
edgy: Um extremo de gorducho, na fronteira com desconfortável, dependendo da música.
Granulado: Baixa resolução digital.
Harsh: Outro termo depreciativo para gravações digitais. Isso também poderia se referir a frequências na 5-kHz a gama de 8 kHz que são muito pronunciadas. Reduzir frequências duras para se adequar ao seu gosto.
Turvar: A falta de definição em um som, muitas vezes como resultado de muito baixa-média (400 a 800 Hz) de energia.
nasal: Demasiada energia de médio porte, em torno de 1 a 2 kHz em alguns instrumentos.
Laranja: Obter esse cara fora de sua Studio- ele está apenas fazendo coisas para cima!
oclusivas: O resultado de dizer ou cantar p ou outro parar de sons consonantais(t, g, k, d, b).
Presença: Um bom equilíbrio entre o ataque de um instrumento e seu tom principal. Normalmente alcançado através da adição de 2 a frequências de 5 kHz.
punchy: Um bom ataque e sensação de presença. Um som gorducho pode vir de seu desempenho, o seu instrumento, ou o uso eficaz de compressão (ou todos os três). Para criar punção com um compressor, definir o limiar para comprimir apenas um par de decibéis (dB), definir o ataque suficientemente longo para que o transiente inicial passa através descomprimida, e definir a libertação de modo que não permaneça mais tempo do que o instrumento e de modo que não é suficientemente curto para bombear o compressor.
Volta: Às vezes, refere-se aos sons que têm uma qualidade midrange pronunciado. Quando um som é redonda, graves e agudos são ligeiramente reduzida.
Shimmer: Frequências acima de 12 kHz. Igual a ar.
sibilance: Pronunciado s soa.
Suave: O oposto do gorducho. sons suaves são aqueles que têm um nível ainda mais para eles. O corpo do som não é ofuscada pelo ataque inicial.
Doce: Bom ou ótimo, dependendo de como entusiasticamente você usa a palavra.
Caloroso: Na falta de dureza ou frio. Este é um termo genérico usado para descrever qualquer coisa de equipamento analógico para uma qualidade agradável que não pode ser colocado em palavras. Utilize este prazo em torno nonrecording pessoas sempre que você quer soar como você sabe o que está falando. Quando alguém usa esse termo repetidamente, tome a sua gravação conselho com um grão de sal (um grande).
Molhado: Um instrumento com efeitos aplicados a ela.
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