Como identificar vencedores extra em Ponte

Quando você joga uma mão ponte em um contrato trunfo, você contar os perdedores e vencedores extras. A vencedor adicional é um truque ganhar no manequim (Norte), sobre a qual você pode descartar um perdedor de sua própria mão (do Sul).

Você pode se livrar de alguns de seus perdedores usando vencedores extras. vencedores extra entram em jogo somente depois que você (do Sul) são nulas de terno que está sendo jogado. Portanto, os vencedores extras só pode existir em um terno que está desigualmente dividido entre as duas mãos (e o maior comprimento deve estar no simulado). Quanto mais forte o terno vencedor adicional (isto é, as cartas mais altas que tem), melhor.

Sim, você pode ter vencedores extras em sua própria mão, em que você pode descartar um perdedor (ou perdedores) do manequim. Mas, na verdade, ganhando um truque extra a partir deste processo é raro.

Esta imagem mostra dois vencedores extras em seu habitat natural.

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Estes cartões de encher a conta para os vencedores extras porque espadas é um terno desigualmente dividido, eo comprimento maior está no manequim. Depois de liderar o # 9824-3 e jogar o # 9824-Q do manequim, que está vazio em espadas. Agora você pode descartar dois perdedores da sua mão quando você liderar o # 9824-A e o # 9824-K do manequim. Portanto, você pode contar dois vencedores extras em espadas.

Por outro lado, as cartas nesta imagem olhar esperançoso, mas, infelizmente, eles não podem oferecer-lhe qualquer vencedores extras.

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Estes cartões não se encaixa no molde para os vencedores extras porque você tem o mesmo número de pás em cada mão. Não importa quão forte um terno é, se você tem o mesmo número de cartões em cada mão, você não pode espremer qualquer vencedores extras fora do terno. Você apenas tem que seguir o exemplo de cada vez. É verdade, o # 9824-AKQ não são picados Fígado embora este lado não tem perdedores pá, dá-lhe há vencedores extras, qualquer um. Desculpa!

Os cartões nesta imagem não contêm vencedores extras, qualquer um.

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Do boneco # 9824-AK cuidar de suas duas espadas perder, mas você não tem nada # 147 extra-# 148- lá - não # 9824-Q, por exemplo - sobre o qual você pode descartar um de seus perdedores. Este naipe de espadas não tem perdedores e nem vencedores extras. Você precisa ter # 147 extra-# 148- vencedores para ser capaz de lançar um perdedor de distância. Seu # 9824-A e # 9824-K fazer um excelente trabalho de cobertura de seus dois perdedores pá, mas não mais. Você não pode espremer sangue de um nabo.

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