Então Você Quer Ser um Mestre?

Um Mestre é um dos jogadores em um Dungeons Dragons

grupo de jogo. Os outros jogadores cada um criar um único personagem e usar esse personagem para interagir com o mundo imaginário retratado no jogo, mas o DM desempenha um papel fundamental, que vai além dos outros jogadores. Em suma, o Dungeon Master executa o jogo. Você pode passar sem um lutador ou um ladino ou um carácter de clérigo, pelo menos para uma sessão de jogo ou dois, mas você não pode jogar uma partida de DD sem DM.

Porque o jogo DD é tão largo aberto como a imaginação dos jogadores, a presença de uma DM para agir como um moderador, designer de história, e narrador é essencial. Os jogadores interagem uns com os outros e com o ambiente imaginário através das ações de seus personagens, eo DM descreve cada cena, direciona a ação, e desempenha as funções dos monstros, vilões e todas as outras pessoas (o açougueiro, o padeiro, eo gerente, por exemplo) que os personagens se encontram em cada aventura.

Como o DM, você não está competindo contra os jogadores. Você configura emocionantes situações ainda desafiadoras interessantes, e, em seguida, usar as regras do jogo a justa e imparcial permitir eventos para jogar fora. Você não sabe como as coisas estão indo para vir, e nem os jogadores. Esse é um dos elementos que torna o Dungeons Dragons jogo muito divertido. Quando você e os jogadores se reúnem para jogar fora uma história convincente grupo, todo mundo ganha!

O que os Mestres Mestre

O Mestre dos Magos (ou DM) desempenha um papel especial no jogo DD. O DM controla o ritmo da história e árbitros a ação que se desenrola. O poder de criar mundos e controlar dragões reside nas mãos do DM. Como Mestre, você é o mestre do jogo. As regras, o cenário, a ação e, finalmente, a diversão toda a irradiar de você. Soa como algo que você apenas tem que fazer? Bem, sendo o DM envolve ter uma grande quantidade de energia. Usar esse poder com sabedoria e com grande responsabilidade para que você e os outros jogadores têm uma experiência divertida.

O papel da DM não tem de significar um monte de trabalho e dificuldades. A diversão, emoção, criatividade e tomada de decisão de executar uma sessão de jogo estão em suas mãos. Embora Masmorra Mastering às vezes pode ser tão fácil como aparecendo para o jogo (assim como os outros jogadores), mais frequentemente do que não o DM tem que fazer um pouco de preparação inicial para que a sessão de jogo se desenrola sem problemas.

O que você precisa para jogar?

o Dungeons Dragons jogo tem alguns requisitos, mas muitas opções. Além de jogadores, uma Dungeon Master, e uma aventura, você precisa (em maior ou menor grau) os seguintes itens para jogar o jogo:

  • O jogo em si: DD é um único tipo de jogo, um jogo de RPG, que é apresentada em três livros básicos - Livro do Jogador, Livro do Mestre e Livro dos Monstros. Há também um jogo básico que vem em uma caixa para as pessoas novas para o hobby.
  • Dados: O jogo DD usa uma colecção única de dados, cada um com um número diferente de lados. Dice adicionar um elemento aleatório para o jogo, e, de fato, transformar DD em um jogo (em oposição a apenas uma atividade de improvisação). Um conjunto de dados DD inclui o seguinte:

Número de Dice

Tipo de Dados

Abreviação

1

Quatro lados dice

D4

4

Seis lados dice

D6

1

Oito lados dice

D8

2

dados de dez lados

D10

1

dice de doze lados

D12

1

dice vinte lados

D20

    Além do conjunto básico de dados, que paga para ter extras de certos tipos de dados. Por exemplo, você pode achar que é útil ter vários D4S extra ou d8s quando rolar danos para magias como mísseis mágicos ou luz escaldante. Os jogadores devem ter vários conjuntos de dados (um conjunto por jogador é melhor), de modo que eles não têm que perder tempo coletando os dados que eles precisam de todo o mesa.
  • fichas de personagens: Cada jogador precisa de uma ficha de personagem que detalha o personagem que ele ou ela está jogando. Você pode fotocopiar uma ficha de personagem fora do Livro do Jogador ou comprar um pacote de fichas de personagem de luxo. Os jogadores devem usar um lápis para preencher suas fichas de personagens, porque as estatísticas de jogo mudar à medida que a experiência personagem ganha e pega saque. Alguns sites também oferecem versões em PDF da ficha de personagem que você pode baixar e imprimir para uso pessoal.
  • tela DM: Como Mestre, você precisa de uma tela DM. Ele fornece gráficos úteis e tabelas que você precisa no jogo e ajuda a esconder os seus mapas e notas e outros apetrechos para que os jogadores não podem espreitar o que está por vir.
  • Miniaturas e uma grade de batalha: Guia do Mestre fornece uma matriz de combate ready-to-use, uma superfície de jogo onde suas miniaturas podem representar situações táticas (como encontros de combate). Outras superfícies de jogo estão disponíveis sempre jogos finos passatempo são vendidos. Dungeons Dragões Miniaturas de reforço embalagens contêm uma variedade de monstros frios e figuras herói que você pode usar para representar personagens em situações táticas. Embora miniaturas e uma grade de batalha não é tecnicamente necessário, eles acelerar o jogo e ajudar os jogadores a visualizar melhor as situações fantásticas você colocar seus personagens em. (Eles também são muito legal e divertido para recolher, e você pode jogar um mais competitivo versão do jogo com eles, se você estiver em que.)
  • Lápis e papel: jogadores DD precisa encontrar uma maneira de manter notas, acompanhar seu progresso através de uma masmorra, anote o tipo de tesouro que encontrar, e de outra forma gravar informações importantes jogo. Por esta razão, vale a pena ter um monte de lápis (com boas borrachas), papel e papel de gráfico acessível durante uma sessão de jogo.

O objetivo da masterização calabouço

Qual é o objetivo de ser o DM? Por que você faz isso? Uma série de objetivos existem, mas tudo se resume a isto: para se divertir. O DM começa a se divertir, executando o jogo, elaborar as aventuras e narrar a história dos personagens dos jogadores. Quando o DM e os jogadores ambos têm uma experiência divertida e gratificante, o jogo de DD realmente brilha como uma experiência social.

Se você gosta de moderar as regras, narrando a história, ou criando a aventura - ou assumir qualquer das outras expressões de mestrar - a razão de ser da DM, a única razão, é porque você se divertir. Quando você se divertir, todo o grupo se diverte, e é isso que jogos como o DD são tudo.

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