As noções básicas de Cribbage

Cribbage é um jogo de números. Você acumular pontos através da combinação de cartas juntos para fazer impressões, ou marcar combinações. A matemática é simples, mas jogo de cartas é um jogo de estratégia e táticas. Às vezes você tenta marcar pontos, às vezes você tentar impedir o seu adversário de scoring- cada jogo é sutilmente diferente.

Cribbage confia na experiência e intuição ao invés de cálculo matemático rigoroso. Em uma determinada situação, um cartão pode ser o caminho certo para jogar, e outro pode ser o cartão errado, e você pode não ter nenhuma maneira de calcular qual placa é melhor. Cribbage é também um jejum de jogadores experientes Jogo- pode completar um jogo em 10 ou 15 minutos. Você pode começar a jogar Cribbage com outros jogadores relativamente inexperientes, porque o jogo lento não é incentivado.

Cribbage é um jogo mimado que apresenta muitas regras e regulamentos, e pode parecer que uma regra de etiqueta governa quase todos os aspectos do jogo. Cribbage também tem um vocabulário próprio, o que significa que você precisa saber algumas palavras especializadas, a fim de jogar.

Para jogar Cribbage, tudo que você precisa são os seguintes:

  • Dois jogadores, incluindo-se.

  • Um baralho de 52 cartas: Não há jokers necessário.

  • Uma placa de Cribbage: Muitas pessoas pensam que usar a placa é uma parte integrante de jogar o jogo, mas você também pode usar um lápis e papel para manter a pontuação.

Você marcar pontos no Cribbage em duas fases distintas. Em primeiro lugar, há o jogo da segunda Cards-, você marca os pontos em sua mão. Você começa a oportunidade de gravar pontos durante ambas as fases do jogo.

Dar as cartas e começar

Para iniciar o jogo, ambos os jogadores cortar o baralho, e quem desenha a carta mais baixa é o primeiro dealer. O outro jogador torna-se o pone, que é apenas um termo Cribbage louco para não-dealer. O acordo suplentes para cada lado no jogo depois.

Para cada lado, o negociante baralha toda a plataforma e oferece os cartões para o pone para cortar. O comerciante então lida seis cartas de face para baixo, um de cada vez, para ambos os jogadores e coloca o resto do baralho, ou o estoque, no meio da superfície de jogo.

Cada jogador pega a seis cartas dadas e descarta duas cartas de face para baixo a partir do seis. Essas quatro cartas vão para o berço, formando uma terceira mão de quatro cartas que o dealer recebe para marcar. (No entanto, os quatro cartões no berço não desempenham qualquer papel na primeira fase do jogo em que os cartões são jogados fora.) O comerciante tem agora duas mãos com que marcar pontos, ao contrário de um lado do pone.

Cortar o baralho

Depois de ambos os jogadores decidir qual quatro cartas para manter, o pone corta as cartas restantes do estoque, eo dealer vira o cartão superior da plataforma de corte para revelar a carta aberta, ou iniciante. Este cartão essencialmente passa a fazer parte de todas as três mãos - o crupiê, que pede a ajuda de, e do berço. O cartão de motor de arranque não tomar parte no jogo da mão, embora.

Se a carta virada para cima é um jack, as pontuações de negociante 2 pontos, conhecidos como dois para os calcanhares. O revendedor deve reivindicar e registrar esses pontos antes de qualquer carta ser jogado.

Gravando a pontuação

A placa de Cribbage padrão tem quatro fileiras de 30 buracos.

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O objetivo do jogo é ir ao redor das duas faixas (ou linhas) da mesma forma que um cavalo se passa em torno de um oval em uma corrida de cavalos, completando os circuitos antes do seu oponente. Cada ponto que você marcar avanços-lhe um espaço, então você precisa de 121 pontos para completar a sua viagem e ganhar o jogo.

Jogadores cada usar dois pinos para gravar os seus pontos. Quando você marcar seus primeiros pontos do jogo, você coloca uma peça no tabuleiro, e como você marcar pontos seguintes, você hop sobre o peg com o líder arrastando peg para que a placa sempre mostra quantos pontos você gravou no seu último pontuação. Começando desde o início, você move-se a parte de fora da pista e, em seguida, voltar para baixo a trilha interna.

Alcançar o posto de acabamento

Quando você está se aproximando do final do jogo, você encontrará muitas vezes que uma estratégia geral para prevenir o seu adversário de pegging para fora, ou ganhar, substitui o que é de outra forma a melhor estratégia. Se você está na liderança, você deve jogar cautiously- se você estiver atrás, você precisa ir com tudo para a vitória.

Digamos, por exemplo, que ambos os jogadores têm 100 pontos, e você é o negociante com Q, 8, 7, 2, 5, 8. Você mantém 8, 8, 7, 2 e jogar a rainha e 5 em seu berço para 15 pontos. Quando um 6 surge como o motor de arranque, você percebe imediatamente que você tem 14 pontos em sua mão (6 combinado com um 8) e um berço promissor. Você é o favorito para ganhar, porque você só precisa de raspar alguns pontos do jogo. Além do mais, como pone sobre o próximo negócio, você tem a primeira mão do jogo seguinte para contar, bem como se você não fazê-lo para 121 nesta mão. Portanto, você deve evitar dar afastado pontos, e você enfrentar o jogo como cautela possível. Na liderança de um 8, você joga o seu 2 em vez de um 8, assumindo que o seu adversário tem um outro 8. Se ele pudesse desempenhar um 8 para fazer um royale par, os 6 pontos valeria muito mais para ele do que os 2 pontos para o par valem a pena para você.

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