Como Card Games End

Começando um jogo de cartas é geralmente bastante simples - você lida o número proscrito de cartões para os jogadores. No entanto, terminando um jogo de cartas pode ser um pouco diferente. Alguns jogos continuam até que um jogador atinge uma determinada pontuação, outros exigem um determinado número de ofertas. A lista de jogos de cartas populares seguinte diz que você continuar a jogar até. . .

  • Blackjack: Os jogadores ficar sem dinheiro (não se preocupe com o casino), ou decidem que já tive o suficiente.

  • Ponte: Um dos lados ganha uma borracha de dois jogos, então o lado com as vitórias pontuação mais elevada. Se jogar Chicago Bridge, você mudar de parceiro após quatro ofertas. Se jogar a ponte duplicada, você joga uma sessão de entre 20 e 26 ofertas - qualquer que seja o Diretor do Torneio decretos.

  • Canasta: Um jogador ou equipa marcou 1.500 pontos.

  • Cribbage: Um jogador ganha 121 pontos.

  • eights: Um jogador marca 250 pontos (ou qualquer outro número é acordadas pelos jogadores).

  • Euchre: Um sulcos laterais 10 pontos.

  • Fan Tan: Um jogador limpa fora todo o resto, ou quando todo mundo já teve o suficiente.

  • Gin Rummy: Um jogador marca de 250 pontos em um jogo ou uma série de jogos.

  • Mão e pé: Você termina quatro ofertas. Quem tiver mais pontos ganha.

  • hearts: Um jogador acumula 100 pontos de penalização, altura em que o jogador com o menor número de pontos de penalização ganha.

  • Oh inferno!: Você ciclo completo de mãos (começando com 7 cartas para cada jogador, e, em seguida, reduzindo a 1, e subindo novamente para 7 cartas). O jogador com maior pontuação ganha.

  • Pinochle: Um jogador ou de parceria pontuações 1.000 pontos.

  • Poker: Os jogadores perdem seu dinheiro ou perder o interesse.

  • Presidente: Todo mundo fica entediado de uma humilhante outro.

  • Rummy: Um jogador marca 100 pontos - ou qualquer total é acordado pelos competidores.

  • Revés: Um jogador marca 11 (ou 21) pontos.

  • Spades: Uma pontuação laterais 500 pontos.

  • whist: Um dos lados ganha uma borracha de dois jogos, obtendo 7 pontos pela primeira vez em duas ocasiões. Em uma unidade de Whist, uma sessão normalmente termina após 24 ofertas.

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