Como criar neve e chuva no Photoshop CS6

Usando um par de filtros e um modo de mistura no Adobe Photoshop CS6, você pode adicionar um pouco de chuva ou neve a qualquer imagem. Basta seguir estes passos para criar chuva ou neve:

  1. Abra uma imagem a cores. Se ele não está em modo RGB, escolha Imagem-Mode-RGB Color.

    Certifique-se de que você está em RGB mode- o modo de mistura usado em estes passos não funciona corretamente com imagens CMYK.

  2. Arraste a camada de fundo para o ícone Criar uma nova camada na parte inferior do painel Layers.

    agora você vê uma camada denominada Cópia de fundo no painel Layers.

  3. Clique duas vezes no nome da cópia do fundo e tipo Neve.

    Este não é um passo obrigatório. Ela só ajuda você a ser ultra-organizada.

  4. Primeiro, defina sua cor de fundo para branco. Com a camada de neve ativo, escolha Filter-Pixelate-Pointillize. Na caixa de diálogo, defina o tamanho das células para o valor que você preferir. Clique em OK.

    image1.jpg

    Quanto maior o tamanho da célula, maior os flocos de neve ou gotas de chuva.

    Para a chuva, você pode tentar um tamanho de célula de 3 (que é o mínimo) ou 4. Para que a neve, tente um tamanho de célula maior, entre 6 e 9.

  5. Na camada de neve, escolha Imagem-Ajustes-Threshold. Mova o cursor de deslocamento para a direita, para um valor máximo de 255.

    Este reajuste leva as células coloridas e transforma-los para preto ou branco.

    Usando um valor de 255, todos os valores de brilho inferiores a 255 por sua vez, preto, eo valor restante fica branco.

  6. Na camada de neve, selecione Tela a partir do menu pop-up Modo no painel Camadas.

    O modo de blend da tela clareia a camada de neve, onde se mistura com o fundo. A mesclagem com pixels pretos não tem efeito-portanto, eles desistem.

  7. Escolha Filtro-borrão-Motion Blur. Na caixa de diálogo que se abre, especifique os valores de ângulo e distância.

    Se você quiser que o vento parecem estar soprando forte, definir o ângulo mais na diagonal, em torno de 45 graus. Se você quer a precipitação parecer estar vindo direto para baixo, definir o ângulo de 90 graus. Definir a distância alonga as células pointillized que você criou no passo 4, fazendo-os parecer um pouco mais realista.

    Para que a neve, começar com uma gama de cerca de 8 a 12 pixels. Para chuva, começar um pouco mais alto, em torno de 15 a 25 pixels. Se você estiver criando chuva, vá para a Etapa 8. Se você é uma pessoa neve, você está feito.

  8. Escolha Máscara de filtro Nitidez-de nitidez.

    A caixa de diálogo Máscara de Nitidez é exibida.

  9. Especificar a quantidade, Radius, e os valores limite e clique em OK.

    O filtro Máscara de Nitidez dá a ilusão de afiar o foco da imagem, aumentando o contraste entre os pixels.

  10. Escolha Filtro-borrão-Motion Blur. Na caixa de diálogo que aparece, especificar os valores de ângulo e distância.

    Mais uma vez, o ângulo é com você, mas torná-lo compatível com o valor que você usou no Passo 7. Defina a distância de acordo com como você deseja que sua chuva para aparecer - uma chuva de primavera moderada ou, um tipo torrencial próxima do furacão de aguaceiro.

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