Criando e usando camadas guia em Flash CS3

UMA camada de guia é uma camada que é invisível no final, animação em Flash publicado. É possível usar camadas de guia para diversas finalidades:

  • Animação: Você pode colocar um caminho em uma camada guia para controlar o movimento de um objeto durante a animação.
  • Layout: Embora você pode exibir guias na tela para ajudá-lo a desenhar precisamente, você também pode colocar linhas de grade em camadas guia para ajudar você a colocar para fora do Palco. Os designers gráficos usar esses tipos de linhas de grade para descobrir como criar um efeito equilibrado, agradável à sua arte.
  • Desenho: Você pode importar um gráfico de bitmap em uma camada guia e desenhar sobre o gráfico em uma camada regular, usando as ferramentas de desenho do Flash. Esta técnica de desenhar sobre um gráfico pode ser uma grande ajuda na criação de seu trabalho artístico.
  • Claro, você poderia usar uma camada regular e, em seguida, apagar o que você não quer aparecer no filme final. Mas se você precisa voltar e fazer alterações, você teria que criar a camada de guia novamente. Usando uma camada de guia dá-lhe a flexibilidade de manter a camada no arquivo de filme, sabendo que nunca aparece na animação publicado.
    As camadas ocultas aparecem na publicação .swf arquivo, mas guia camadas não aparecem.

Para criar uma camada de guia, crie uma nova camada. Depois à direita; clique (Windows) ou Control + clique (Mac) e escolha Guia no menu de atalho. A camada é agora uma camada de guia. Use o mesmo procedimento para converter uma camada de guia de volta para uma camada regular. O item Guia no menu é uma alternância, então quando você clicar nele novamente, Flash remove o status de guia da camada.

Quando você usa uma camada de guia como um guia de movimento, é necessário vincular a camada de guia para uma camada que contém os objetos que deseja guiar. A camada com os objectos guiada é uma chamada dirigido camada. Todos os objetos em uma camada guiada automaticamente se ajustam ao caminho da guia de movimento na camada guia. Para vincular uma camada para uma camada guia, criando uma camada guiada, você pode fazer qualquer um dos seguintes:

  • Crie uma nova camada sob a camada guia
  • Arraste uma camada existente sob a camada guia
  • Escolha Modificar -> Layer e selecione Guiada na caixa de diálogo Propriedades da Camada

Flash recua a camada guiada abaixo da camada de guia para ajudá-lo a ver que eles estão ligados. Se você deseja desvincular uma camada guiada, arraste-o acima da camada de guia ou escolha Modificar -> Linha do tempo -> Propriedades da camada e selecione a opção Normal na caixa de diálogo Propriedades da camada.

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