Usando Repetição Instantânea para desafiar uma chamada no futebol americano

Debaixo de sistema de desafio replay instantâneo, um treinador que não concorda com a chamada de um árbitro pode pedir aos árbitros para rever essa chamada com replay instantâneo. (A NFL ressuscitado este sistema em 1999 depois de tentar e abandoná-lo no final de 1980 e início de 1990, eo NCAA tem sido usado desde 2004.) Os treinadores podem desafiar até duas chamadas por jogo. No entanto, se eles desafiam uma chamada e os árbitros decidir depois de analisar-se que a chamada está, a equipe que lançou o desafio perde um tempo limite.

Para desafiar uma chamada, o treinador deve fazer o desafio antes que a bola é agarrada e jogada seguinte começa. Para sinalizar um desafio, o treinador lança uma bandeira vermelha para o campo de jogo. Normalmente, os treinadores esperar pela repetição de ser revista no estande dos treinadores no andar de cima, ou eles vêem o jogo na tela grande do estádio antes de emitir um desafio.

O sistema de replay instantâneo desafio tem seus defensores e dectractors, pelas seguintes razões:

  • apoiantes: Dizer que desafios tornar o jogo mais justo. A velocidade do jogo moderno coloca uma pressão real sobre a capacidade de um árbitro para fazer chamadas precisos. desafios replay instantâneo oferecer equipes uma oportunidade para reverter a chamada má ocasional.

  • detratores: Dizer que replay instantâneo desafia retardar o jogo e não são # 147 instantânea # 148- em tudo. Bem como as interrupções habituais para os tempos de espera, as paragens de relógio, e penalidades, replay instantâneo desafia tirar a mesma coisa que os fãs mais amo sobre futebol - sua velocidade e emoção.

menu